Hackday в Санкт-Петербурге
Авг. 20, 2009 | 02:12 pm
posted by:
quappa in
ru_hackfest
Не могу не порекламировать дружественное оффлайновое мероприятие в Спб.
http://hackday.ru
От идеи к прототипу за выходные
5-6 сентября 2009
Идея. HackDay - это мероприятие, где участники работают над доведением своих идей до прототипа. Вы можете прийти с уже готовой идей, на реализацию которой у вас никак не находилось времени. Вы можете собрать команду непосредственно на Hackday'е. Наконец, вы можете начать участие с одного из наших мастер-классов по открытым технологиям и создать новый проект на их основе. HackDay - это не встреча для разговоров, это не конференция и не вечеринка. В HackDay нельзя участвовать в качестве наблюдателя. Это место и время для работы над реальными проектами в максимально творческой атмосфере. Приходите и сделайте что-нибудь интересное.
HackDay в Петербурге вдохновлен культурой Кремниевой долины - такими форматами, как Yahoo! Hackday, Google Campout, SuperHappyDevHouse и DevCamp.
http://hackday.ru
От идеи к прототипу за выходные
5-6 сентября 2009
Идея. HackDay - это мероприятие, где участники работают над доведением своих идей до прототипа. Вы можете прийти с уже готовой идей, на реализацию которой у вас никак не находилось времени. Вы можете собрать команду непосредственно на Hackday'е. Наконец, вы можете начать участие с одного из наших мастер-классов по открытым технологиям и создать новый проект на их основе. HackDay - это не встреча для разговоров, это не конференция и не вечеринка. В HackDay нельзя участвовать в качестве наблюдателя. Это место и время для работы над реальными проектами в максимально творческой атмосфере. Приходите и сделайте что-нибудь интересное.
HackDay в Петербурге вдохновлен культурой Кремниевой долины - такими форматами, как Yahoo! Hackday, Google Campout, SuperHappyDevHouse и DevCamp.
Ссылка | Оставить комментарий | В избранное | Поделиться
(без темы)
Июл. 8, 2008 | 02:02 pm
posted by:
mihun in
ru_hackfest
Ссылка | Оставить комментарий {12} | В избранное | Поделиться
wazzup?
Апр. 18, 2008 | 10:56 pm
posted by:
mihun in
ru_hackfest
Вернулся с Киба, на выходных отправлю оставшиеся оценки. Сорри, коллеги, но там было реально плохо со связью.
В понедельник результаты разместим на сайте, опубликуем результаты от имени компании, официально. :)
В понедельник результаты разместим на сайте, опубликуем результаты от имени компании, официально. :)
Ссылка | Оставить комментарий {2} | В избранное | Поделиться
Микроотчет участника команды #43
Апр. 16, 2008 | 08:56 pm
posted by:
dimad in
ru_hackfest
http://blog.dzema.name/2008/4/hackfest0 8
Написал небольшой пост в блоге. Может кому будет интересно. Немного о том, как мы работали, немного о впечатлениях.
Написал небольшой пост в блоге. Может кому будет интересно. Немного о том, как мы работали, немного о впечатлениях.
Ссылка | Оставить комментарий | В избранное | Поделиться
Моя заметка на хабре
Апр. 16, 2008 | 12:28 pm
posted by:
krrronos in
ru_hackfest
http://kronos.habrahabr.ru/blog/39919.h tml
Если есть что добавить, говорите)
Если есть что добавить, говорите)
Ссылка | Оставить комментарий {3} | В избранное | Поделиться
Адрес В-Опасносте
Апр. 16, 2008 | 08:05 am
posted by:
freeformfactor in
ru_hackfest
http://game.humanemagica.com/
Спасибо тем, кто так рьяно нас тестировал, урлы всем вам мы поправили =)
Вообще игра была придумана в первые часы феста как виджет для социальной сети, но мы опасались, что в форме виджета она будет меньше соответствовать требованиям жюри.
Так что дальнейшее развитие — перенос ее в социальные сети + добавление других механизмов защиты и атаки. Ну и обещанный чатик =)
Ссылка | Оставить комментарий {11} | В избранное | Поделиться
А теперь мы задействуем UGC ;)
Апр. 16, 2008 | 03:06 am
posted by:
mihun in
ru_hackfest
Во-первых, выложена полная раскладка по командам.
После первой десятки стало понятно, что подход не совсем правильный: описания проектов для жюри не подходят для итогового материала. Кроме того, возможно, что некоторые команды не захотят развиртуализовываться и публиковать проекты.
Поэтому мы сделаем проще: лидер каждой команды отправляет нам письмо с префиксом FINALIST, где указано:
1. Такое описание команды, ее участников и проекта, каким вы его хотите видеть.
Ограничение: 2 абзаца по 3-4 строки, без злоупотребления ссылками - одна ссылка на проект, одна на свой сайт.
В таком виде описания будут опубликованы на сайте Хакфеста в разделе "Победители", для истории ;)
2. Имена и фамилии участников команды для дипломов.
Будьте внимательны, пожалуйста.
3. Размеры и количество хакфестовских футболок (S, M, L, XL, XXL)
Общее количество футболок должно равняться количеству участников в команде.
Напоминаю, что футболки будут уже в мае, раньше никак не получится.
4. Почтовый адрес тимлида для получения футболок и дипломов.
Москвичи вместо почтового адреса указывают мобильный телефон, ибо самовывоз рулит.
В ответ на это письмо вы получите раскладку для своей команды - какие баллы были выставлены, какие слабые и сильные стороны были определены, комментарии.
Кроме этого, опубликованы мнения членов жюри. Прямо под этим постом. На сегодня, пожалуй, хватит
После первой десятки стало понятно, что подход не совсем правильный: описания проектов для жюри не подходят для итогового материала. Кроме того, возможно, что некоторые команды не захотят развиртуализовываться и публиковать проекты.
Поэтому мы сделаем проще: лидер каждой команды отправляет нам письмо с префиксом FINALIST, где указано:
1. Такое описание команды, ее участников и проекта, каким вы его хотите видеть.
Ограничение: 2 абзаца по 3-4 строки, без злоупотребления ссылками - одна ссылка на проект, одна на свой сайт.
В таком виде описания будут опубликованы на сайте Хакфеста в разделе "Победители", для истории ;)
2. Имена и фамилии участников команды для дипломов.
Будьте внимательны, пожалуйста.
3. Размеры и количество хакфестовских футболок (S, M, L, XL, XXL)
Общее количество футболок должно равняться количеству участников в команде.
Напоминаю, что футболки будут уже в мае, раньше никак не получится.
4. Почтовый адрес тимлида для получения футболок и дипломов.
Москвичи вместо почтового адреса указывают мобильный телефон, ибо самовывоз рулит.
В ответ на это письмо вы получите раскладку для своей команды - какие баллы были выставлены, какие слабые и сильные стороны были определены, комментарии.
Кроме этого, опубликованы мнения членов жюри. Прямо под этим постом. На сегодня, пожалуй, хватит
Ссылка | Оставить комментарий {10} | В избранное | Поделиться
Vox pópuli vox Déi
Апр. 16, 2008 | 02:28 am
posted by:
mihun in
ru_hackfest
Было бы неплохо, если б еще сообщили, кто
из жюри на что обращал внимание в первую
очередь. это бы помогло снять ряд
обвинений в странности результатов.
fenix_8
из жюри на что обращал внимание в первую
очередь. это бы помогло снять ряд
обвинений в странности результатов.
fenix_8
Сразу же после выставления оценок каждый член жюри ответил на вопрос "Какой проект, по вашему мнению, заслуживает победы и почему?".
Так как жюри оценивало команды под номерами, то номера команд заменены на их реальные названия.
Ответ Анатолия Орлова пока не может быть найден, потерялся. Но так как "найдется всё", то добавим завтра.
Александр Горный:
Захвати территорию - "В опасности".
Во-первых, самое важное, новая и свежая идея.
Во-вторых, в проекте не заметно технических проблем, работает быстро и безглючно.
Владимир Александров:
Я голосую за WTF team.
Действительно интересный, оригинальный проект. С более-менее законченным функционалом.
Владимир Монашёв:
"В опасносте" - однозначный лидер. Он работает, имеет вирус чтобы
раскручиваться, достаточно увлекателен, чтобы удерживать людей, весьма
прост и понятен.
Ещё мне понравился "Вмобиле". Дал бы им второе место.
Мобильные блоги "Студии Кечинова" мне очень понравились. Они удобны, большинство функций работают, ИМХО вполне могут стать популярными.
Андрей Шитов:
Исходная задача "Написать информационно-справочный сервис" переосмыслена Realistic Group так, что получился обычный блог с тегами и категориями. Это хорошо.
Замечательно сделан выбор категории с возможностью выбора подкатегории (хотя поддерживать это будет сложно). И в целом, даже учитывая то, что не вся верстка годится для MSIE, сайт получился аккуратным. Важно еще, что все фичи, которые выставлены на сайт (ссылками), работают.
Артемий Трегубенко:
У меня пять основных кандидатов, но почти всех их можно отбросить по какому-то из рекомендуемых критериев.
* "вопасносте" забавная, но в ее долгой жизни я сомневаюсь
* ответы очень клевые по многим факторам, но у рельсов, по слухам, серьезные проблемы с масштабированием
* прокси для веб-сайтов интересный, и может быть даже оригинальный, но вряд ли владельцы сайтов ему обрадуются
* сайт для путешественников на адепте очень хорош кодом с моей точки зрения, но... оригинальности и чего-то интересного там нет
Поэтому я думаю, что с учетом заявленных критериев победить должна мобильная социальная сеть. Она профессионально сделана, у нее хороший код, простой и понятный интерфейс, масштабироваться она должна на ура. И в конце концов, мобильные устройства потихоньку начинают захватывать интернет. Я думаю, уже сейчас где-нибудь в индии нечто аналогичное прет вверх.
Александр Правкин:
Vladivostok.PM -- им, собственно, и дал самый высокий балл и объяснил почему. С самого начала отметил их активность и хороший код. Очень жаль, что не успел нормально посмотреть стартап -- глянул мельком и решил оставить на вкусное...
Андрей Кремнев:
Моим главным критерием оценки была очевидность назначения сервиса.
Пользователь без особого напряжения должен понять, что он может сделать на этом сайте. С этой задачей, на мой взгляд, лучше всего справилась команда ICOM Smolensk с сервисом бронирования парковок. Это объективно.
С другой стороны, если бы я был простым юзером, а не членом жюри, то я
бы назвал игру "В опасности" команды Humane Magica. Что тут скажешь -- мы сами уже доказали, что это интересно ;).
Алексей Капранов:
Мне лично очень понравились рецепты. Если совершенно отбросить всякие мысли о коде и сконцентрироваться исключительно на содержимом, то это самый прикольный проект. Не могу судить о его бизнес-потенциале, но свою и весьма лояльную аудиторию он бы получил. Вижу очень много всяких разнообразных направлений, куда можно было б его поразвивать. Желаю авторам всяческих успехов. Такие дела.
Ссылка | Оставить комментарий {10} | В избранное | Поделиться
Ссылка на работу Realistic Group
Апр. 15, 2008 | 11:59 pm
posted by:
krrronos in
ru_hackfest
http://hf.realisticgroup.com
Исправлены ошибки:
* пофикшены xss
* ошибка в админке редактирования вопроса
* в вопросах ответы сортируются по возрастанию
* фикс страниц
* пару фиксов в верстке
* при задании вопроса нужно обязательно задать категорию
Самое смешное, что все ошибки были однострочными)
Ближайшие планы:
* нормальное отображение в ие
* какой нибудь дизайн
* фиксы юзабилити, фиксы отображения информации
Исправлены ошибки:
* пофикшены xss
* ошибка в админке редактирования вопроса
* в вопросах ответы сортируются по возрастанию
* фикс страниц
* пару фиксов в верстке
* при задании вопроса нужно обязательно задать категорию
Самое смешное, что все ошибки были однострочными)
Ближайшие планы:
* нормальное отображение в ие
* какой нибудь дизайн
* фиксы юзабилити, фиксы отображения информации
Ссылка | Оставить комментарий {11} | В избранное | Поделиться
О, какая движуха пошла :)
Апр. 16, 2008 | 12:09 am
posted by:
mihun in
ru_hackfest
И сразу предупреждаю: посты с переходом на личности будут удаляться. И бан на месте без предупреждения. :/